Sažetak:
Tehnologija virtualne stvarnosti (VR) omogućuje izravniju i intuitivniju interakciju s 3D modelima proizvoda u usporedbi s tradicionalnim dvodimenzionalnim prikazima na ekranima, koji su dominantni u procesu konstruiranja. Osim što pruža bolju percepciju dimenzija i proporcija 3D modela, VR omogućuje i simulaciju ponašanja proizvoda te korisničke interakcije u različitim uvjetima. Međutim, priprema detaljnih interaktivnih modela često je presložena i nepraktična za učinkovitu primjenu u razvojnim projektima. Stoga je u okviru ovog završnog rada potrebno osmisliti i razložiti metodologiju za jednostavan prijenos 3D modela u VR okruženje, kao i učinkovito modeliranje različitih vrsta korisničkih interakcija i manipulacije virtualnim proizvodima.